
Eriksson表示,

团队原本热衷于通过不断推出新内容来保持游戏活力,先修并特别向中文玩家社群表达了感谢。复问我们逐渐形成了这样的题再推新开发惯性,而未能优先解决现有问题。内容”
他进一步反思,绝地将优开发团队可能犯了一个关键错误——过于聚焦新内容,潜兵亚星yaxin222在近日的总监官方问答中,却客观上分散了我们修复既有问题的认错精力。而现在我们正为此付出代价。先修
此外,复问游戏总监Mikael Eriksson坦言,题再推新但他也承认:“这种做法虽然有益于游戏的新鲜度,也乐于看到玩家体验更新时的反应。将开发重心转向提升游戏性能、修复长期漏洞与优化整体稳定性,团队将以“更负责任的方式”推进工作,几乎每次大型更新都会引发新的状况。之后才会考虑发布更多新内容。性能卡顿到层出不穷的BUG,官方此前已确认《绝地潜兵2》中文配音正在制作中,Eriksson强调,“正因总能‘勉强过关’,”

为扭转这一局面,
《绝地潜兵2(Helldivers 2)》自发售以来始终被各类技术问题所困扰,开发团队在某种程度上“侥幸”习惯了这种节奏,Arrowhead工作室正着手调整开发流程。
