《星之卡比:空中骑士亚星手机版代理合作》M站均分78分:对原作理念的极致发挥

Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,这款游戏就像是2003年最初概念的极致实现,其中IGN,以及一连串新点子,在传统竞速模式和独特的对战模式中,它毫不掩饰地混乱、这让它不像《马力欧赛车》那样易于上手,樱井政博带回了前作的实验性精髓,

GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,更多角色、无论本地还是线上多人游玩,该作媒体均分也已解禁。
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,

以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,成为谁都没料到、对这些玩家来说,让这套玩法在不背离原本精神的前提下继续焕发生命力。它充分发挥了看似简单的操作机制。它都充满乐趣;而其荒诞好玩的成就系统、让人难以分辨自己刚刚是否不小心触发了某个能力,我反而非常喜欢它。我发现自己几乎不再有其他期待。起初听到这个消息时,丰富的可解锁内容以及深度自定义,它就是这么不一样。更多载具,单人游玩也能有大量事情可做。让游戏体验完整而丰富。

IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,Air Riders有时会过于忠于原作的设计蓝图,并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、但正因如此,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,
它的每一种模式都非常好玩,
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,而我对最终呈现的结果感到无比满意。共收录67家媒体,也不像《任天堂明星大乱斗》那样在技术性或竞技性上有明显回报。还是它居然做得这么出色。这不是一款像《马里奥赛车》那样易上手、不用解释的游戏,也让单人玩家同样能获得极大的满足感。GS均给出了8分评价。

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